冷たい犬ケーキ

Kalter Hund/カルター・フントは焼かずに冷蔵庫で冷やして食べるクーヘンだそうです。表面が冷たく濡れていて犬の鼻を連想させるからとか‥‥実はLukullus/ルクルスという本名がある。こっちはどういう意味だ?

クーヘンは置いといて、ゲームの紹介動画#3が公開されています。

 

カットイン・スチルの線画プロセスを紹介してみます。今回描くモチーフは「ウィルとの再開を喜ぶロビン」だったので、まずハグの構図を色々集めてみました。

背中アングルの方が友情を強く表現できそうだったんですが、ロビンの表情がメインだったのと、手前にピントが合っているように見せたかったので、結局横アングルを採用しました🙂

いきなり『1』ではなく、この前に色んなポーズや構図を試しています。アナログなので歪みはスマホで全体の写真を撮ったり、スキャンして反転して確認しています。この画像もその時撮ったものです。

髪を描くのがすごく苦手なので、色んな資料を見ながら最初にやっつけます。ロビンのトレンチコートはわたしの私物を資料にしたので、立ち絵と少しデザインが違ってしまったんですが、まあ良いかな‥‥

布を描き込んだらおわりです。

顔と髪は窓から光が当たるので影はほとんど入れませんでした🪟

寺もそのうちバーガー屋になる

ゲームの紹介動画#2が公開されています!

上のアイキャッチは採用されなかった方のサムネイルです。

ついにメインシステムが公開できてホッとしています。

 

フルイヒト産の「documents」に収録されている書類系の小道具たち。

この手帳の「documents/資料」や「evidence/資料」「characters/人物図鑑」の項目はFrogwaresのホームズシリーズを参考に製作しました。とくに近いのはCrimes & Punishmentsのあたりです。

このシリーズには、19世紀末ロンドンのリサーチと再現に舌を巻く一方で、アジア描写の手抜き感になんとも言えないユルさを味わせてもらっています‥‥笑 

お気に入りは中学生の頃プレイした”Sherlock Holmes VS Jack THE RIPPER”ですかね。家に帰って単語を調べるのが楽しみでならなかった。被害者とか血溜まりとか‥‥そういう青春もあるのよ😉

  

わたしが担当したミロの立ち絵線画の作業風景です。

塗りからパーツ分けからゲームに入れて動かすまでフルイヒトさんです。

パーツごとに送った線画を作業してもらっているので、ミロの立ち絵には私の感覚の歪みが出てしまった。体験版配布に合わせて修正します。

他にも『文字のみのシナリオ』から⇨『ゲーム内の吹き出し』に入った文章も、文の区切り方などもっと読みやすく、わかりやすく修正したいです。

超どうでもいいことなのですが、実は瞳にハイライト入ってます。けっこうウルウルしてるんです。

ウィーン風ぐるぐる渦巻き

っていうビスケット作りたいです。

   

ゲームの紹介動画#1が公開されています!

主人公のシオンが初登場です。

これから少しずつプレイヤーとシオンの過去や敵の存在もわかってきて、ミステリーが好きな方、骨太なスパイものが好きな方に充分楽しんでいただけると思います🕵️‍♀️✨

  

それとTwitterにあげた世界観のご紹介。

登場する国たちについて簡単にまとめたもの

  • 「東国」このゲームの舞台であり、あなたと少女が住む小国。互いに睨み合う北国と南国に挟まれ、翻弄されてきた歴史を持つ。国民は南北間で起こる戦争による被害を恐れて暮らしている。街は重い霧に包まれ、晴れた空を見ることは滅多にない。都市部は水路が生活の足であり、電車のかわりに「空中列車」というモノレールが巡っている。東人は手先が器用で真面目な国民性の故、南や北の下請け企業が多数ある。
  • 「南国」東国と南側に境を接し、運河が流れ多くの遺産が残る国家。長年北国と軍事的衝突を繰り広げ、現在力を強める北国を非常に警戒している。車社会で華やかな印象から、一攫千金を夢見る東人の憧れの地でもある。国民生活が宗教に根差しており、その影響は東国にまで及んでいる。自動車の生産が盛んで、その部品の多くは東国で作られている。
  • 「北国」東国の北側に境を接する冬の長い広大な国家。国土から発見された豊富な資源により急速に近代化が進み、軍事力を強めている。東国の許可なく南国への偵察機を飛ばし、東国内で頻繁に事故を起こす。政府の掲げる理想と国民の間には温度差があるようだ。あなたはこの国で長年スパイとして活動した。来客にパイシチューを振る舞う習慣もある。

引っ越しで液タブを置くスペースができましたやったー

ミロの立ち絵を塗るフルイヒトさん。

わたしのPCにお絵かきソフトが何も入っていないので、導入して一から勉強したいと思います。PhotoshopかCLIP STUDIOのどちらにするか……で足が止まっています。

筆はクリスタの方が繊細で滑らかだと教えてもらったんですが、線画はアナログだしロゴとか作れた方がいいからPhotoshopかなという雰囲気になりつつあります。

しかし、好みのイラストを見つけてその作業環境がクリスタだった日には天秤は簡単に傾くのですよ……その繰り返し⚖️

ゲームのお知らせ𓆏

開発中のゲーム「ネズミ捕りの猫」のイベント紹介動画をYouTubeに投稿します!

体験版を配布する前に少しでも本作について知っていただけたらいいなと思いまして、これから物語一年目の全イベントを動画公開する予定です。

投稿予定はTwitterにあがるのでそちらをチェックしていただければと思います。→ @crazy_corn_49

 

プロローグにつかわれた線画の作業過程をすこし

このポーズむずかった……前のめりなのとか真正面とか3パターンくらい没にして結局普通に座ってる感じなのになりました。

松明をかざすお化け

謎解きが固まったので、古い人に見てもらったら、反応が良くて嬉しい。わーい。やった〜🙌

自分でも眠くてなにを描いたかさっぱり憶えてない…メキメキ絵が下手になっている…どうする!

ひどいトム。私の考えた謎解きに対してだと思う。

画像に alt 属性が指定されていません。ファイル名: yarisugityau_otoko.jpeg

古い人産のシステム動画と演出動画がすごいので、ズシズシ脚本に組み込みたいと思います

前に作った雨の素材。FCPのウォーターパネルが大活躍です。

拾った画像のうえにのせてみらた…そんなに悪くない気がする

↑拾った画像ですが、 曇りの日っぽく薄暗く+ちょっと磨りガラス加工に重ねて、雨音を流せばそれっぽく見えるようになったような…。

怪しいジュース

なにかのラフが出てきた。たぶん背景?を考えている時のもの。Bの中盤を使っていると書いてあったので、かなり薄い。

そして散歩の回数カウンターがチケットデザイン風に。これは楽しいですね。

散歩中に愛猫家に声をかけられ、以来会う度に彼女チョイスのお勧め猫種を紹介していただいております。猫とは暮らしたことがないのでサッパリ話についていけませんが、とても有意義です。

待合室にいた子が昔の友達によく似ていた。屋上を自転車で走ったり、立て篭もったり、飛び降りたり危なっかしいひとで、生きているは運のおかげとしか思えなかった。いまも元気でいて欲しいなぁと彼を思い出したが、そう考えることがすごく上から目線な気がして恥ずかしくなった。室内でも傘をさして過ごす人は彼以来出会ったことがない。

甘いタフィーが食べたい。バタータフィー!

バナナ魔

ベッドで眠い時間のらくがき。

シナリオに助言とゴーサインをくれる神様みたいな人が欲すぃ。永遠と書き直しループに入っています。いつ終わるんでしょうか。このタコすけ〜🐙🐙🐙

童顔に描きすぎた。まぁ浮腫んでるってことで・・・

ダークサイドは楽しい!

1960s in Rabaul, Papua New Guinea

推理パートなどで使う素材探しに、古い写真をたくさんスキャンをして取り込み終わりました。3インチくらいの小さい写真が加工しやすかったです。

ポーズはスケボの写真から🛹🛹

この頃から髪が伸び出したんですね

テオの立ち絵を描いてます。アナログです。シオンとの大きさ調整中。上手く目線を合わせたいですね。

主人公のハウスはもう出来てるので、他の背景を進めて行きたいです。立ち絵も増えてゴージャスになっていくはず

ぺいんぺいんごーあうぇい

以前Twitterにあげた撮影風景の動画。リビングで撮影していたことを知っていただけると少しでも楽しめるのではないでしょうか。スタンガンの光は脱毛器を使っています。 

表情がころころ変わります!楽しめるはず・・・🍺

こっち見ろや

尺のためにカットした場面です・・・まだまだ長大ですが。わたしは観てくれる人のことをもっと考えないといけないです。次があるならもっともっとちゃんと気をつけよう。そう思ったことを忘れないように。

 

 

立ち絵の描き直し。ミリペンから鉛筆になりました。

beforeミリペン上司
after鉛筆上司

だいぶ柔らかさが出たのでは!

春になってきましたね。8月のティラノさんに向けて頑張れ・・・

もう手遅れですねえ